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문화산업진흥 기본법 일부개정법률안(김승수의원 등 12인)

무슨 안건인지

디지털콘텐츠 산업의 급속한 성장이 지속되는 가운데, 인간의 오감을 극대화하여 실제와 유사한 경험을 제공하는 실감형 콘텐츠에 대한 관심이 높아지고 있음. 정보통신 기술을 기반으로 하는 디지털콘텐츠 산업이 빠르게 발달하고 있는 가운데, 문화산업의 진흥과 육성을 위한 지원 근거를 두고 있는 본 법률에서도 신기술이 적용된 디지털문화콘텐츠 산업을 지원하기 위한 근거 마련이 시급한 상황임. 이에 빠르게 발전하고 있는 실감형 콘텐츠를 통한 문화산업을 지원할 수 있도록 그 근거를 법률에 명시하려는 것임(안 제2조제5호).
국회입법예고의 제안이유 및 주요내용
찬 279

정당별로 어떻게 갈렸나

정당찬성반대기권불참당론
더불어민주당143025찬성
국민의힘910310찬성
조국혁신당10001찬성
무소속6000찬성
진보당3000찬성
개혁신당3000찬성
기본소득당1000찬성
사회민주당1000찬성

당론과 다르게 선 의원

이 쟁점에서 제일 눈여겨볼 지점입니다. 소속 정당의 다수와 반대로 투표한 사람들입니다.

의원정당지역구본인 표당론
강대식국민의힘대구 동구군위군을기권찬성
김은혜국민의힘경기 성남시분당구을기권찬성
박정훈국민의힘서울 송파구갑기권찬성
장종태더불어민주당대전 서구갑기권찬성
전진숙더불어민주당전남광주통합특별시 북구을기권찬성

투기장

이 안건에 대해 아직 아무도 안 썼습니다. 첫 글을 쓰면 판이 열립니다.
이 안건이 실제로 이로운지는 계산하지 않습니다. 발의한 의원의 "법안" 탭에서 한 건씩 직접 평가하고 근거를 붙여 다투세요.
문화산업진흥 기본법 일부개정법률안(김승수의원 등 12인) — 누가 어느 편에 섰나 | 정치인감시소